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Mensagem por Emanoel Coimbra Ter Nov 06, 2012 9:47 pm

Olá narrador, sei que não houve nenhum movimento na "aventura" ainda, mas tenho uma espécie de sugestão, sobre o sistema de interpretação. Não sei se o que eu vou falar já é o que será empregado ou se é algo novo, mas seria o seguinte:

O sistema de interpretação poderia funcionar mais ou menos como em d&d 4 ed, assim cada jogador teria direito há 1 ação de movimento e 1 ação de interação, que poderia ser trocada por outra de movimento quando precisasse, ficando 2 ações de movimento, e infinitas ações de mínimas/interpretação.


ação de movimento: como o nome já diz seria toda ação que movimente o personagem, que de alguma maneira influencie no desenrolar da aventura, exemplo: *corro até o abrigo*; *corro em direção ao muro, pegando impulso na parede e atravessando para o outro lado*; *ando de modo furtivo até o guarda*.

ação de interação: seria toda ação decisiva para o personagem, ou seja, ações como: atacar; usar um item de cura; agarrar; cantar de forma a chamar atenção; usar de sua lábia.

ação de interpretação: seria toda ação livre, como falar; beber; cochichar; cantar livremente ou até ações meramente interpretativas, como: - Qual será o pagamento? *jogando uma moeda pro alto repetidas vezes*.


Por se tratar de um RPG de fórum, onde os jogadores não estarão presentes o dia inteiro, ficaria mais fácil organizar as ações dos personagens, impossibilitando assim que algum jogador em um único "texto" aja de forma indiscriminada, produzindo mil ações.

Desculpa me intrometer, mas foi apenas uma sugestão Very Happy Abraços narrador
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Mensagem por Narrador Qua Nov 07, 2012 11:03 am

Muito boa a sua sugestão Emaonel. Gostei de ver...

Com certeza ela será analizada, processada e incorporada às regras do fórum.

Agradeço pela cooperação. Very Happy

Abração...





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